Assety do gier
Poniżej są różne assety (przykłady), które tworzyłam na potrzeby gier (2D). Nie są to komplety assetów. Po kilku niedokończonych grach odkryłam pewną prawdę… Że grę należy zaczynać od prototypu gameplay, a nie od grafiki 🙂 zwłaszcza jeśli jest się twórcą „all-in-one”…. Cóż, lepiej późno, niż niż wcale 😀
Do gier 3D najczęściej korzystałam z „gotowców” – lub też prototypów przygotowanych w Blenderze.





































